Possibili tagli al personale per Rare  16

Anche il celebre team di sviluppo britannico Rare sembra essere stato colpito, come tutti, dall'attuale clima di crisi economica, e potrebbe dover essere sottoposto, come molti altri, alla classica procedura di riduzione del personale.
La causa dei tagli sarebbe la necessità di "velocizzare lo sviluppo e gestire meglio le risorse per creare giochi di alta qualità", secondo lo studio manager Mark Betteridge, nonché semplificare il ciclo produttivo.
Quattro sono i progetti in lavorazione presso l'etichetta, secondo quanto riferito da Betteridge, con Rare si troverà concentrata principalmente in tre aree diversificate: "espandere l'utenza di base di Xbox 360 attraverso titoli come Viva Piñata e Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts; aiutare la crescita della New Xbox Experience a partire dalla cura degli avatar; continuare ad apportare esperienza tripla A sul mercato videoludico.
Sempre secondo Betteridge, la ristrutturazione potrebbe comportare qualche contenuto licenziamento.