Qualche notizia sul multiplayer di Battlefield 1942

3DGameForce.com ha pubblicato un'intervista con Niklas Persson, produttore di Battlefield 1942, il nuovo FPS dei Digital Illussion in avanzata fase di sviluppo. Tatticamente il gioco ricorda molto TeamFortress e mi sembra quindi giusto riportare la domanda fondamentale dell'articolo:

D: E' giusto dire che il multiplayer ricorda da vicino quello di Team Fortress Classic?
R: Ci sono molte somiglianze ma nessuna uguaglianza. Il giocatore è libero di andare ovunque in qualsiasi modo, via terra aria o mare. Nessun muro che possa dare senso di claustrofobia. Ogni squadra ha la sua base ma a differenza di TFC è possibile far saltare in aria la base nemica in moltissimi modi. Le classi sono simili a quelle di TFC ma le possibilità di gioco sono molto più ampie, considerate le elevate possibilità di interagire con l'ambiente e i veicoli forniti al giocatore.