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Screenshots Dead to Rights

NOTIZIA di La Redazione   —   14/04/2002

Screenshots Dead to Rights

Da XboxItalia.com: Gli sviluppatori della Namco sfrutteranno la tecnica "bump-mapping pixel shaders" per la resa dei personaggi del gioco., che sarà compatibile con i televisori a 16:9. Il comparto audio si avvantaggerà di effetti sonori direzionali real time in Dolby Digital. Questi sono solo alcun idegli accorgimenti tecnici che troveremo in questo fighting-advnture, di cui vi mostriamo una dozzina di immagini.

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