Unreal ha raggiunto il suo Karma

E' evidente come la Epic continui a migliorare il motore di Unreal accettando collaborazioni con società esterne. Da quanto si legge su Avault, proprio in questi giorni la software house ha firmato un accordo con MathEngine per utilizzare la sua tecnologia Karma physics. Dalla press release:

"MathEngine e Epic Games hanno creato una soluzione di sviluppo per giochi che incorpora il Karma physics di MathEngine nel motore di Unreal della Epic. Il motore risultante permette agli sviluppatori di creare mondi 3D contenenti oggetti con comportamenti basati sulla fisica reale. Da maggio 2001, un team di ingegneri di MathEngine hanno lavorato con i designers di Unreal, Tim Sweeney e Cliff Bleszinski per integrare il Karma physics nel motore di Unreal. I risultati mostrano le più importanti funzionalità di Karma e permettono, tramite l'editor del motore di Unreal, di posizionare oggetti fisici all'interno di ambienti 3D."

TI POTREBBE INTERESSARE