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La soluzione completa di The Legend of Zelda

Eccovi la soluzione del primo, indimenticabile episodio della serie fortunata di Zelda!

SOLUZIONE di La Redazione   —   28/02/2007

Attenzione

La soluzione si basa sulla versione americana del gioco, quindi ci potrebbero essere delle divergenze nella versione italiana.

Capitolo 1: L’Aquila

Il Bosco della Spada

Dall'inizio andate nella caverna proprio di fronte a voi, troverete un vecchio che vi dara' una spada di legno. Questa sara' la vostra prima arma, per quanto debole sia dovrete tenervela per un po'. In questo gioco potrete avere una spada piu' potente solamente quando raggiungerete il numero sufficente di raccoglitori di cuori.

La Candela Blu e le Bombe

Questa parte vi aiutera' per quanto riguarda i raccoglitori di cuori. Per prima cosa prendete la Candela Blu, da primo schermo andate a sinistra ed eliminate i nemici con la vostra spada, quando moriranno i nemici lasceranno degli oggetti utili che potrete prendere, i cuori sono i piu' importanti perche' se restate senza il gioco finira' e l'altra cosa importante sono le rupee, i soldi del reame di Hyrule, utili per comprare oggetti utili dai mercanti.
Andate a nord ed eliminate gli Octoroks e poi entrate nella caverna, comprate la Candela Blu e poi tornate alla prima schermata e andate a destra. Eliminate gli Octoroks e proseguite a destra, uccidete i Tektites blu e poi ancora a destra fino a vedere il mare, ancora a destra e poi a nord fino a vedere una caverna, Entrate e comprate le bombe per 20 rupee. Se non avete abbastanza soldi uscite ad uccidere nemici fino a trovare le 20 rupee. Ora andate avanti indietro vicino alla caverna fino ad avere 60 rupee in maniera da comprare la Candela Blu.

Tre Contenitori di Cuori

Dopo aver preso le bombe e la candela blu tornate al punto iniziale e andate a destra fino a vedere l'acqua nell'angolo a destra in basso. Eliminate i nemici ed usate una bomba sul muro a sinistra dell'apertura a nord, scoprirete una caverna.
Entrate e dovrete scegliere tra una pozione rossa ed un contenitore di cuore. Prendete quest'ultimo che sara' sicuramente migliore e poi uscite, andate a nord e vedrete un nuovo nemico, il Moblin. Eliminatelo e poi proseguite a nord fino a trovare il deserto, avanzate a nord fino alla fine.
Quando non potrete piu' proseguire andate a destra e distruggete la sezione a destra in basso con una bomba. Entrate nella caverna ed un vecchio vi dira' di scegliere ancora tra due oggetti, scegliete il contenitore del cuore.
Il terzo sara' un po' piu' complesso, andate a destra dal punto iniziale e poi a nord per tre schermate, andate a sinistra fino a trovare degli alberi, contate da destra cinque alberi ed usate la Candela Blu per bruciare il quinto albero. Seguite questa nuova via per trovare il contenitore del cuore e poi potrete proseguire alla ricerca di una nuova spada.

La Spada Bianca

Da dove vi trovate andate a destra e poi a nord due volte ed infine a sinistra. Andate in alto e vedrete una schermata con delle pietre rotolanti, andate a destra per tre schermate e troverete una scala. Salite per trovare un super nemico che dovrete evitare, sfuggitegli ed entrate nella caverna. Troverete il vecchio e siccome avrete sei contenitori del cuore vi dara' la Spada Bianca. Ha il doppio della potenza della Spada di Legno.

La Lettera della Vecchia Signora

Prima di iniziare il Dungeon dovrete avere questa lettera, con questa potrete comprare pozioni e medicine dai mercanti. Tornate al punto di partenza e da li dove avete preso il secondo contenitore del cuore e salite le scale. Andate a destra e scendete le scale poi nord, destra e salite ancora le scale.
Dentro la caverna ci sara' un vecchio con un pezzo di carta blu, mostrate il pezzo di carta alla vecchia signora che si trova dal punto iniziale a sinistra e poi su e sinistra passando il ponte e qui nella caverna troverete la vecchia. Datele la lettera e lei vi vendera' medicine.
La pozione rossa e' la migliore, fatto questo potrete andare al dungeon ma prima andate al negozio dove avete preso le bombe per avere un nuovo scudo e poi dal punto iniziale andate a destra e poi su per quattro volte, vedrete un ponte ed una strana struttura ad albero, il dungeon.

Dungeon 1

Questo dungeon si chiama l'aquila per la sua forma, nella prima stanza vedrete delle statue, ci saranno in ogni dungeon tre oggetti fondamentali da prendere, la mappa, la bussola che vi mostrera' dove si trova il Boss finale e le chiavi per aprire le varie porte bloccate.
I nemici nella prima stanza a destra saranno Stalfos, sconfiggeteli per avere una chiave, tornate indietro e andate a sinistra per trovare dei pipistrelli (Keese), eliminateli per un'altra chiave. Sempre nella prima stanza usate la chiave per sbloccare la porta a nord, uccidete i nemici e continuate a nord. Eliminate gli Stalfos per un'altra chiave, andate a destra ed uccidete tutti per avere la bussola.
Distruggete il muro a nord e passate per trovare dei nuovi nemici, i Goriyas. Eliminateli per un boomerang, una nuova arma. Usate la chiave per sbloccare la porta a sinistra e nella nuova stanza a destra troverete la mappa. Distruggete il muro a sud per prenderla e poi andate a nord.
Eliminate i Stalfos e prendete la chiave che userete per sbloccare la porta. Eliminate i Goriyas ed usate la chiave appena ricevuta sulla porta a sinistra. Evitate le trappole e dopo aver risolto il trucco scendete le scale e poi scendete l'altra scala a destra. Toccate la cosa luminosa per avere l'arco, comprate le frecce dal mercante per poterlo usare.
Tornate di sopra e andate a destra, scendete due volte e ancora a destra, eliminate i Goriya e poi a destra, evitate i nemici e prendete la chiave, passate la porta dopo averla sbloccata e preparatevi al Boss.

Boss: Aquamentus

Il Boss sara' un Dragone ma non spaventatevi sara' semplice se avete la Spada Bianca. Evitate le sue sfere di fuoco e colpitelo con la vostra spada. Dopo averlo sconfitto prendete il contenitore del cuore ed entrate nella prossima stanza, prendete il pezzo della triforza, altri sette ed e' finita!

La soluzione completa di The Legend of Zelda

Capitolo 2: La Luna

Lo Scudo Magico e le Frecce

Dovreste avere almeno 130 rupees ora, se no prendetele uccidendo mostri, appena le avete andate nel negozio che vendeva la Candela Blu per avere lo Scudo Magico.
Questo scudo e' bello grande e blocchera' molti attacchi, comprate anche le frecce per 80 rupee cosi da avere tutte le armi disponibili.

L'Anello Blu

Questo oggetto dividera' il danno da voi ricevuto per due. L'oggetto e' buono ma il costo di 250 rupee e' alto. Provate a prenderle ma se proprio non ci riuscite aspettate di finire il secondo dungeon per averlo. Per trovare il negozio che vende l'anello dall'inizio andate a sinistra, su, sinistra e ancora sinistra. E' la schermata con la vecchia signora, andate a nord un paio di volte per trovare un negozio.
Andate a nord e vedrete delle statue chiamate Armos. Toccatele e ritorneranno in vita, usate il boomerang per bloccarle e poi finitele con la spada. Sotto la statua in alto e in mezzo troverete una scala che porta in basso, prendetela e vedrete tre oggetti in vendita. In mezzo troverete l'anello blu, compratelo e poi ricordatevi gli altri oggetti perche' vi serviranno piu' tardi.

Il Cammino Verso la Luna

La Luna sara' complessa da trovare, andate al negozio dove avete preso le bombe, se non sapete dove si trova dall'inizio andate a destra e poi alla fine in alto, andate ora a sinistra due volte e poi in alto. Andate in alto di nuovo e poi a sinistra. Qui prendete le scale per arrivare al secondo dungeon.

Dungeon 2

Il nome vi fa capire la forma del dungeon (luna crescente). Andate a destra e prendete dei Rope, eliminateli per delle rupee ed una chiave, andate a nord ed usate la chiave a destra per trovare la bussola. Prendetela ed eliminate i mostri, distruggete il muro a nord e poi passate la porta per avere la mappa. Distruggete ora il muro per trovarvi nell'arena.
Le statue sparano fuoco, eliminate i tre Goriyas Blu per avere un nuovo oggetto, il boomerang magico. Bombardate di nuovo il muro a nord e passate la porta, andate a sinistra per una stanza con un mini-Boss. Per eliminare questi nemici distruggete i segmenti del loro corpo. Prendete la chiave e andate a sud, eliminate i Rope per una chiave e poi andate a nord un paio di volte per trovare molti nemici.
Emilinateli e passate la porta ora aperta, eliminate i Goriyas e andate in alto per un Boss.

Boss: Dodongo

Usate una bomba sul suo percorso per stordirlo e poi usate la spada per finirlo. Prendete il contenitore del cuore e andate nella prossima stanza per un pezzo della triforza. Appena preso uscirete dal dungeon, rientrate e andate a nord. Andate a sinistra ed eliminate i Rope per una chiave, ora potete uscire.

Capitolo 3: Il Manji

Solo una piccola cosa

Visto che avrete preso quasi tutto, dal punto iniziale amdate a nord e poi a asinistra tre volte per trovare un negozio con una donna che vende medicine. Andate a sinistra ancora una volta e poi in basso e a destra, troverete il Dungeon.

Dungeon 3

Questo dungeon e' un po' piu' duro degli altri, andate a sinistra, prendete la chiave ed eliminate i nemici nuovi, gli Zol. Andate a nord ed eliminate altri nemici per un'altra chiave, andate a nord per trovare ed eliminare gli Iron Knuckle.
Andate a sinistra ed evitate le trappole, prendete la bussola e poi passate la porta bloccata. Altri nemici parecchio tosti da eliminare e poi alla fine si sblocchera' la porta sud. Scendete nella stanza piena di nemici e prendete subito la strada delle scale evitando il confronto.
Scendete la scala e salite l'altra per avere la zattera. Tornate ora nella stanza con tutti i nemici ed andate a nord un paio di volte fino a trovare come nemico una sfera elettrica. Prendete la chiave qui e andate a destra per due volte usando la chiave per aprire la porta. Eliminate i nemici per un'altra chiave, usatela a destra. Prendete la mappa evitando le trappole e poi distruggete il muro a destra per scoprire il passaggio che vi portera' al Boss.

Boss: Manhandla

Un Boss facilissimo, colpite le sue teste con la spada o piazzate una bomba per eliminarlo in un momento. Appena vinto prendete il contenitore del cuore e andate a nord per il pezzo di triforza.

Capitolo 4: Il Serpente

Il quarto contenitore del cuore

Dall'inizio andate a destra fino alla fine e poi andate a nord fino alla fine. Andate verso il porticciolo ed arriverete direttamente all'isola e troverete un contenitore del cuore sopra la pozione rossa. Ora siete pronti per il prossimo dungeon.

L'Isola

Dalla schermata iniziale andate in alto e poi sinistra due volte, non passate il ponte ma andate in alto per vedere un porticciolo. Usate la zattera per arrivare all'isola e al quarto dungeon.

Dungeon 4

Provate immaginare a cosa assomiglia questo Dungeon? Bravi ad un serpente (difficile, vero?). Andate a sinistra e battete i Keese per una chiave, tornate indietro ed andate in alto per trovare dei nuovi nemici, i Vire. Eliminateli per avere altri mostri ed una volta battuti tutti usate la chiave sulla porta di destra.
Eliminate i nemici e prendete la bussola, tornate indietro di una stanza e andate in alto ed eliminate i Keese per una piccola chiave. Andate a sinistra dove il pavimento sara' nero, eliminatei i Vire e poi andate a nord per un'altra stanza oscura, eliminate gli Zol e prendete la chiave.
Andate a nord e poi a destra e sbloccate la porta, eliminate i nemici per far aprire la porta, passate la porta a destra e combattete con un nuovo nemico, Like Like. Vi ruberanno lo scudo e quindi usate l'arco per farli fuori oppure il Boomerang Magico. Fatto questo premete il blocco di sinistra per fare una scala e poi scendete e prendete la scala orizzontale.
Uscite e andate a sinistra, ancora sinistra e questa volta andate a nord passando la porta bloccata. Andate a destra e sarete nella stanza con la mappa, prendetela e poi andate a sinistra e in alto. Eliminate il mini-Boss Manhandla con le bombe e poi andate a nord attraverso la bomba.
Troverete il vecchietto, andate a destra passando la porta bloccata e nella nuova stanza eliminate i Keese e prendete la chiave. Parlate ora con il vecchio e poi andate a destra ed in basso, qui eliminate i Vire e premete il blocco di sinistra a destra. Passate la porta per il Boss.

Boss: Gleeok

Questo sara' il piu' difficile Boss del gioco, per prima cosa correte su e colpite le teste evitando le sue palle di fuoco. Dopo aver tagliato una testa comincera' a girare intorno alla stanza sparandovi. Velocemente distruggete l'altra testa e prendete il contenitore del cuore. Passate la porta per il pezzo di triforza e finirete il dungeon.

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Capitolo 5: La Lucertola

Il quinto contenitore del cuore

Dal punto iniziale andate a destra fino in fondo e poi andate in alto fino a vedere il contenitore del cuore in mezzo al mare. Usate la scala orizzontale per prenderlo. Ora andate al quinto dungeon.

Collina di Hebra

Questo posto sara' una scala ciclica senza fine, per trovarla andate dove avete preso la Spada Bianca. Da dove avete preso il terzo contenitore del cuore (in mezzo agli alberi) andate a destra, andate ora a nord due volte e da li a sinistra, salite per trovare le pietre rotolanti e poi a destra per quattro schermate e ci sarete.
Per risolvere l'enigma andate sempre in alto, fatelo quattro volte per trovare il Dungeon.

Dungeon 5

Andate a destra per vedere dei nemici coniglio piuttosto fastidiosi, con la spada sara' durissima ma basta un colpo di arco per farli fuori, tornate ora nella prima stanza e andate a nord per trovare un nemico di nome Gibdo. Eliminatelo e poi prendete la chiave, andate a nord ancora per combattere tre Dodongos.
Passate la porta a sinistra e qui eliminate gli Zol ed usate la scala orizzontale per passare il gradino. Prendete la chiave che apparira' in basso ed eliminate i Gibdos e distruggete la parte in mezzo del muro a sinistra. Entrate qui ed eliminate gli Iron Kuckle Blu, abbastanza forti. Premete il blocco piu' a sinistra ed usate le scale, scendete la scala e salite l'altra. Quando uscirete passate la porta a sinistra.
Eliminate tutti i nemici e premete il blocco, scendete le scale per avere il Fischio. Andate a destra e poi scendete, eliminate i nemici ed usate la scala orizzontale per passare il buco. Prendete la chiave e bombardate il muro di destra e poi qui troverete il vecchietto, dateglio 100 rupee per poter portare 12 bombe invece di otto. Tornate nella stanza con i Zol e andate a direttamente a destra.
Usate la chiave sulla porta a nord per trovare la mappa. Andate a sud e poi a destra, qui eliminate i nemici e poi andate a nord ed uccidete tutti i Gibdos per avere una chiave. Andate in alto, eliminate i nemici e prendete la bussola. Ancora a nord, uccidete i nemici e prendete gli oggetti, sinistra usando la chiave e poi uccidete i Gibdos per un'altra chiave. Andate a sinistra e poi usate la chiave per passare la porta.

Boss: Digdogger

Qui potrete usare il fischio per sconfiggere questo semplice Boss, usatelo per bloccarlo e poi colpitelo con la spada fino a che non morira'. Prendete il contenitore del cuore ed il frammento di triforza a nord e poi uscite.

Capitolo 6: Il Drago

La Spada Magica

Ora usate il flauto per andare al primo dungeon e da li tornate all'inizio, da qui andate a sinistra e poi in alto, andate a sinistra un paio di volte e poi a sinistra ancora. Sarete nei Boschi Perduti, andate a sinistra ed in alto e poi a sinistra ancora. Andate in basso ed entrerete nella parte piu' oscura del bosco e dovrete trovare la sequenza giusta per proseguire.
La sequenza e', su, sinistra, giu e sinistra. Andate in alto e sarete nel cimitero. Salite le scale evitando i nemici, qui andate a destra e su due volte. Premete la tomba di Poe ed il fantasma apparira' e scendera' le scale. Parlate con il vecchietto e prendete la Spada Magica. E' la spada piu' potente del gioco. Per arrivare al prossimo dungeon andate in basso, a destra e salite le scale.

Dungeon 6

Nella prima stanza andate a sinistra usando una chiave vecchia e combattete i Wizzrobe. Appariranno e scompariranno attorno la stanza lanciandovi degli incantesimi, per vostra fortuna li potrete eliminare con un colpo solo. Andate a nord ed eliminate gli Zol per avere la bussola.
Andate a nord ed eliminate i Keese per una piccola chiave, aprite la porta e proseguite, uccidete tutti i nemici e poi premete il blocco di sinistra verso il basso e passate la porta. Eliminate i nemici e andate a nord. Qui dovrete battere il mini-Boss da tre teste Gleeok. Andate a destra uccidendo i nemici e poi prendete la mappa.
Avanzate a nord attraverso la porta bloccata, eliminate i nemici e poi premete il blocco a sinistra in basso cosi da far apparire la scalinata. Scendete e prendete la Bacchetta Magica. Ora scendete due volte e nella nuova stanza prendete la chiave evitando i nemici, andate a sud di nuovo per altri Vire, andate a destra e poi spingete il blocco in alto e prendete le scale verso il basso.
Salite la scala a destra per arrivare in un'altra parte del labirinto. Da li andate a sud, sinistra ed evitando i combattimenti arrivate al Boss.

Boss: Gohma

Questo Boss e' un misto tra ragno e granchio, per batterlo facilmente tirate fuori l'arco e colpitelo sull'occhio bestiale. Morira' immediatamente lasciando un contenitore del cuore quando morira'. Prendete il sesto pezzo di triforza e finirete il capitolo.

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Capitolo 7: Il Demone

Il Braccialetto del Potere

Dal sesto dungeon appena fatto andate in basso, destra, alto nel passaggio piu' a destra e destra ancora. Qui toccate l'Armos piu' a destra ed avrete il Braccialetto del Potere che vi permettera' di spingere gli alberi. La cosa bella nello spingere alberi e' che molte volte vi daranno delle utilissime scorciatoie.
Per esempio da dove vi trovate andate a sinistra, in basso e poi in alto per una scala. Premete l'albero a sinistra per scoprire una scalinata, il vecchio vi lascera' prendere qualsiasi direzione, scegliete quella di mezzo e sarete a solo due schermate dal punto di partenza.

L'Esca Mostruosa

Per averla sara' molto semplice, avrete sicuramente molte rupee ora con voi, ve ne serviranno solo 60 per poter avere l'esca. Quando avrete la somma prendete la direzione che porta dal punto di partenza al negozio. Se ve ne siete scordati andate a guardare il paragrafo dell'anello blu per sapere la via.
Ora andate a sinistra, su, sinistra e ancora sinistra. Qui sarete nella caverna con la signora che vende medicine, andate a nord un paio di volte e vedrete la caverna con il magazzino. Andate a nord ancora una volta e vedrete degli Armos, eliminate quello in mezzo in alto e poi scendete le scale. Comprate qui l'esca mostruosa, una cosa un po' strana che pero' vi servira' tra un poco.

La Fontana delle Fate

Dal punto di partenza dovrete andare verso i Boschi Perduti, per farlo andate a sinistra, su, tre volte a sinistra e due volte su. Qui vedrete la Fontana delle Fate. Se andate li le fate vi ripristineranno tutti i cuori, come il vecchio vi avra' detto pero' ci sara' un'altra fontana nascosta vicino a questa.
Andate in basso e poi a sinistra ed in alto e qui troverete un'altra fontana, sconfiggete il Moblin e suonate il flauto vicino alla fontana che si svuotera' rivelando un dungeon.

Dungeon 7

Andate a nord, eliminate i Goriya con la spada e bombardate il muro di sinistra per trovare una porta. Passateci attraverso andando a sud e li uccidete i Rope e prendete la chiave. Andate a nord due volte per trovare dei Dodongo. Usate le bombe per sconfiggerli e poi a nord attraverso la porta bloccata.
Se avete soldi pagate il vecchietto che per 100 rupee vi fara' portare 16 bombe alla volta. Ora andate a sud e poi a destra. Andate a destra ancora ed eliminate gli Stalfos per avere la bussola. Tornate a sinistra e poi in alto, eliminate i Keese ed i Goriya qui e poi andate a nord.
Eliminate il Digdogger usando il flauto e poi colpitelo, questa volta si dividera' in dei piccoli mostri, una volta battuto andate a sinistra, usate la chiave nella porta a nord e troverete un Goriya. Questo nemico sara' invincibile quindi dategli l'esca mostruosa e lui se ne andra'.
Andate a nord ancora una volta ed eliminate Goriya e gli altri per avere la mappa. Usate la chiave per sbloccare la porta a destra e proseguite. Eliminate i nemici qui e passate la porta a nord, andate a destra e prendete la chiave, ora a sinistra e poi in basso. Distruggete il muro di destra ed eliminate i nemici, poi spostate il blocco di sinistra in basso e prendete le scale per avere la Candela Rossa, il premio di questo dungeon.
Tornate su e distruggete il muro a destra, passatelo e andate attraverso la porta a destra. Qui combattete e distruggete un altro Digdogger. Andate a nord ed uccidete il Dodongo Trio. Distruggete il muro di destra e poi dovrete distruggere il Maestro del Muro. Se fallite tornerete alla prima stanza del dungeon, veramente spiacevole.
Le bolle metteranno fuori uso la vostra spada e quindi dovrete combattere con l'arco. Quando vincerete spingete il blocco in mezzo a destra per far apparire le scale. Scendete e prendete le scale a destra, qui mettete una bomba contro il muro di destra e poi passate dentro al buco appena fatto per il Boss.

Boss: Aquamentus

Per questo Boss basteranno due colpi di spada e lo finirete. Dopo averlo battuto prendete il contenitore del cuore e andate a destra. Prendete il settimo pezzo della triforza e state pronti per prendere l'ultimo pezzo.

Capitolo 8: Il Leone

Cosa fare con la Candela Rossa

C'e' una seria ragione per cui avete la Candela Rossa che e' differente dalla blu solamente per un aspetto, la Candela Rossa puo' essere usata piu' volte in ogni schermata mentre la blu solamente una volta. La Candela Blu infatti vi e' servita solo per prendere la Spada Bianca ad inizio gioco.
Dal punto iniziale andate a destra fino in fondo e poi salite e andate a sinistra. Ancora a sinistra (eliminando i nemici) e vedrete un albero che si trova lontano dagli altri bloccandovi il cammino. Bruciatelo con la Candela Rossa ed avrete delle scale, scendetele.

Dungeon 8

Questo Dungeon nonostante sia il penultimo del gioco e' in realta' molto semplice, potrete finirlo senza dover prendere per forza i due oggetti bonus che ci sono qui. Ma ovviamente li prenderete perche' siete dei precisini come me, andate a sinistra e battete il Manhandla bombardandolo e la porta a destra si aprira'.
Entrate ed eliminate tutti i nemici qui, sara' semplice con la Spada Magica. Ora spostate in alto il blocco a sinistra e scendete le scale. L'oggetto che troverete qui sara' il Libro Magico, e' un po' piu' potente della bacchetta magica e vi lascera' fare magie di fuoco. Tornate nella prima stanza e poi andate in alto ed eliminate di nuovo con le bombe Manhandla.
Distruggete il muro in alto e poi passate dal buco appena creato, eliminate tutti gli Iron Knuckles Blu per una chiave. Andate in alto ed usate la chiave sulla porta a nord, passatela ed eliminate i nemici qui e poi a destra. Prendete le scale per scendere e poi usate l'altra scala, eliminate i Pol Vocie qui e prendete la chiave. Distruggete il muro a nord e passateci dentro per il Boss.

Boss: Gleeok

Questa volta il mostro avra' quattro teste, terribile vero ? Eliminatele con la vostra spada, i suoi attacchi saranno molto lenti e potrete vincere tranquillamente prima che il tempo scada. Dopo averlo battuto andate a nord e prendete il pezzo di triforza, il pezzo finale.

Ora vediamo di terminare questo dungeon prima di passare avanti, dobbiamo trovare la bussola e la mappa (ok non sono molto utili ma dobbiamo prendere tutto). Rientrate nel dungeon e poi andate a destra ed usate la scala orizzontale per avere la chiave, semplice no ?.
Salite di una stanza da quella iniziale dove avete combattuto Manhandla, ancora in alto e passate il muro distruggendolo. Usate la chiave sulla porta bloccata a destra e poi entrate nella stanza piena di Pol Voice. Prendete la bussola e poi tornate nella stanza a sinistra, eliminate tutti gli Iron Knuckle Blu per far aprire la porta e poi passate la porta appena aperta e andate ancora in alto.
Distruggete il muro a nord e passatelo, troverete di nuovo tutto per voi Manhandla pronto a farvi la pelle, uccidetelo per avere la mappa. Usate la chiave nella porta dietro dove stava il nemico ed uccidete il Gohma con il vostro arco sparandogli le frecce. Andate a destra, uccidete i nemici qui e premete verso il basso il blocco di sinistra.
Prendete le scale in basso ed avrete il secondo oggetto del dungeon, la Chiave Magica. Con questa chiave potrete sbloccare tutte le porte del gioco, fondamentale per il dungeon finale dove quasi tutte le porte saranno bloccate. Ora potete uscire da questo dungeon.

La soluzione completa di The Legend of Zelda

Capitolo 9 : La Roccia Spettacolare

Montagna Della Morte

La Roccia Spettacolare e' la famosa roccaforte di Ganon che sara' in quasi tutti i giochi della serie di Zelda (ovviamente a quei tempi non era famosa essendo il primo gioco della serie).
Appena iniziato andate due spazi a destra e premete l'albero di sinistra, prendete le scale verso il basso ed il vecchio vi mostrera' una scorciatoia. Prendete la strada a sinistra per scalare la montagna della morte, a destra del cimitero.
Ora andate a sud, prendete le scale e poi andate a destra e prendete le scale che si trovano qui per salire. Andate a destra ancora una volta e proseguite a destra passando le rocce lungo la via. Andate a sinistra due volte e vedrete due formazioni rocciose qui come due occhi che vi stanno osservando.
Distruggete quella di sinistra ed entrate nella caverna.

Dungeon 9

Il dungeon finale sara' enorme, ha la forma di un teschio ed ora vi portero' al Boss, dovrete solo avere un po' di pazienza. Per prima cosa avanzate nella nuova stanza, qui se non avete fatto gli altri 8 dungeon il vecchietto non vi lascera' passare. Visto che invece li avrete fatti vi fara' grandi onori e dopo il dialogo vi fara' passare.
Passate la porta a nord per trovare dei Like Like, evitateli ed eliminateli con la magia da lontano, avrete una chiave. Distruggete con una bomba il muro di sinistra per scoprire una nuova stanza. Dentro trovere due nemici piuttosto forti, i Lanmolas. Tagliategli la coda a pezzi e poi fate lo stesso con la testa per batterli. Ora scendete le scale.
Da dove vi trovate eliminate i Like Like che si trovano attorno alla stanza ed aprire la porta bloccata. Un altro utile uso della Candela Rossa sara' quello di illuminare le stanze buie quindi fatelo ora e poi eliminate i Wizzrobe. Andate a sud e piazzate una bomba per far esplodere il muro e poi passate attraverso e fate il corridoio. Distruggete il muro ancora una volta e passateci attraverso, troverete la stanza del vecchietto, eliminate i Wizzrobe per avere la bussola.
Dopo averla presa andate in alto per due stanze, passate la porta a destra e troverete un nuovo nemico di nome Patra. Girera' per la stanza seguendovi e girandovi attorno e non lo potrete uccidere. Eliminate le sfere e poi la testa, usate una bomba per vincere. Andate a sud eliminando i nemici e poi distruggete il muro a destra per trovare un altro Patra.
Uccidetelo come quello prima e prendete la mappa che vi lascera'. Ora distruggete il muro a nord e poi passate nell'altra stanza dove potrete uccidere o evitare i nemici che si trovano qui. Andate in alto, distruggete il muro e poi eliminate i Wizzrobe e premete il blocco di sinistra. Scendete le scale e prendete l'Anello Rosso.
Questo oggetto raddoppiera' le vostre difese ed il vostro vestito diventera' rosso. Tornate di sopra e andate a sud per due volte, sinistra e poi a nord. Aprite la porta bloccata e vedrete il vecchio, distruggete il muro a sinistra e passate la porta. Premete il blocco di sinistra a sinistra e vedrete le scale (uccidete i Wizzrobe prima).
Scendete le scale e prendete le altre, eliminate gli Zol se volete e poi aprite la porta bloccata a sinistra. Qui vedrete il Patra, scendete le scale e passate dall'altra parte. Distruggete il muro a nord ed entrate. Eliminate i Wizzrobe qui e premete il blocco di mezzo sulla destra. Prendete le scale e poi raccogliete l'ultimo oggetto del dungeon, la freccia d'argento che vi permettera' di eliminare Ganon.
Tornate di sopra e poi andate a sud e scendete le scale. In questa nuova stanza andate a nord ed uccidete i Like Like stando molto attenti. Una volta fatto la porta a sinistra si aprira'. Prendete quella porta ed arriverete in una stanza al bui, accendete la stanza usando la Candela Rossa e poi usate la chiave magica per sbloccare la porta a nord. Nella nuova stanza andate ancora a nord con la chiave magica e poi uccidete i Wizzrobe e premete il blocco a sinistra verso il basso.
Evitate la trappola ed una volta passata prendete le scale. Nella prossima stanza andate a sinistra, mettete una bomba quando la trappola si sara' fermata e passate. Eliminate i soliti nemici e premete il blocco di sinistra in alto. Scendete le scale per una nuova stanza, uccidete il Patra e poi passate la porta per vedervela con il super Boss finale.

Boss: Ganon

Troppo facile per essere il Boss finale, forse siamo abituati ai capitoli successivi della serie ma qui si sfiora il ridicolo. Come entrerete nella stanza Link usera' la Triforza e Ganon comparira'. Dopo che sara' stato colpito dalla luce Ganon tornera' invisibile. Ora sara' semplice, prendete l'arco e cominciate a sparare frecce d'argento tutto attorno alla stanza. Se osservate potrete passare sui quadrati neri, non sono dei buchi, sono semplicemente neri!
Quando avrete colpito Ganon almeno quattro volte lui diventera' marrone, quando sara' cosi approfittatene per sparargli una bella freccia d'argento. Dopo averlo colpito Ganon esalera' il suo ultimo respiro (si per questo gioco, tornera' vispo e vegeto fino ai giorni nostri e scommetto per molti anni a venire).
Prendete ora il pezzo di Triforza che avra' lasciato cadere, quello del Potere. Ora andate a nord verso Zelda, usate la Spada Magica per distruggere le fiamme che circondano Zelda e poi avanzate e toccatela. Complimenti siete l'eroe di Hyrule e dopo aver finito il gioco avrete la possibilita' di rigiocarlo ma a difficolta' superiore.

Video della soluzione - Prima parte (NES)