ValveValve assume il creative director di Far Cry 2 e Splinter Cell 

Già al quartier generale, ma non si sa su quale progetto

Da Ubisoft, dove ha ricoperto ruoli creativi di massimo livello nello sviluppo di vari titoli, tra cui Far Cry 2 e Splinter Cell, Clint Hocking è passato a Valve.

Non è chiaro quale ruolo lo sviluppatore andrà a coprire nella sua nuova compagnia e su quale progetto sia impegnato, ma è comunque "appena arrivato" al quartier generale di Valve, come dimostra il twitter di Hocking.

Prima di quest'ultima occupazione, Hocking era stato un paio d'anni presso LucasArts, durante i quali tuttavia non è stato reso pubblico il suo ruolo e in quali progetti si sia svolto.