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Ecco come sarebbe The Legend of Zelda: Ocarina of Time mosso dall'Unreal Engine 4

Un appassionato ha ricreato il leggendario Temple of Time con il motore di Epic Games

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   06/05/2014

Come sarebbe The Legend of Zelda: Ocarina of Time se si utilizzasse il potente Unreal Engine 4 per gestirne la grafica? Michael Eurek ha deciso di rispondere a tale domanda in modo eloquente, ricreando con gli strumenti offerti dall'engine di Epic Games uno degli scenari più celebri del gioco, il Temple of Time.

Fonte: All Games Beta