Il produttore esecutivo di Destiny, Patrick O' Kelley, ha comunicato a Xbox Wire che i giocatori dovrebbero essere arrivati alle venti ore di gioco, e che da qui in avanti troveranno un gioco completamente diverso. Ascoltiamo le motivazioni direttamente dalle sue parole: "Dopo venti ore, penso che i giocatori vivranno un titolo completamente diverso dallo shooter dal quale sono partiti. Si ritroveranno immersi in un mondo diverso, completamente in sintonia con la storia del proprio personaggio. Hanno costruito una comunità con altri giocatori e, senza neanche rendersene conto, hanno imparato meccaniche sofisticate per migliorarsi e cimentarsi in raid cooperativi a sei giocatori, alla caccia di armi e armature esotiche di alto livello".
Fonte: GamingBolt