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Sakurai aveva pensato alla possibilità di rendere tutti i combattenti disponibili da subito per Super Smash Bros.

Longevità assicurata

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   03/02/2015

Un'interessante retroscena sullo sviluppo di Super Smash Bros. è stato rivelato dal producer del gioco, Masahiro Sakurai, a Game Informer.

A quanto pare, c'è stata una fase iniziale dello sviluppo in cui Sakurai si è domandato se fosse il caso di garantire subito l'accesso libero a tutti i numerosi lottatori del roster, cosa che ovviamente avrebbe reso il gioco molto più accessibile per tutti, ma l'ipotesi è stata velocemente scartata. Il producer si rende infatti ben conto che per i giocatori è importante scoprire l'elenco dei combattenti in maniera progressiva, raggiungendo anche i momenti tipici del "Challenger Approaching!" che svela via via i nuovi sfidanti.

Inoltre, il fatto di inserire così tanti personaggi sbloccabili progredendo nel gioco assicura che questo continui ad essere giocato a lungo anche dopo averlo concluso più di una volta.

Fonte: NintendoLife