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Halo 5: Guardians utilizza una risoluzione dinamica?

Calcoli complessi

NOTIZIA di Dario Rossi   —   21/06/2015

Visionando con attenzione i video pubblicati di Halo 5: Guardians, qualche utente su Beyond3D avrebbe notato differenze di risoluzione tra la campagna principale e la modalità Warzone, tanto da alimentare l'ipotesi che il titolo possa sfruttare una risoluzione di tipo dinamico. Come potete vedere nelle immagini mostrate sotto, vengono ipotizzate variazioni sull'asse orizzontale, che partono da 832 pixel fino ai canonici 1920 pixel del Full HD.

Attualmente l'ultima beta multiplayer gira alla risoluzione di 720p, ma si tratta di una configurazione provvisoria, pensata per agevolare al massimo le prestazioni. Ricordiamo infatti che per la produzione i sessanta fotogrammi al secondo rimangono una priorità.