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Shuhei Yoshida spiega perché non ci sono stati molti annunci di peso alla PlayStation Experience

Le aspettative erano mal riposte, ha detto il presidente di Sony Worldwide Studios

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   07/12/2015

Durante un panel alla PlayStation Experience, Shuhei Yoshida ha spiegato come mai durante la conferenza non sono stati fatti annunci importanti da parte di Sony.

Secondo lui le aspettative rispetto a titoli molto di peso erano in qualche modo mal riposte, visto che PlayStation Experience è più un evento dedicato alla community che non a questo tipo di operazioni, un luogo dove dare più spazio a giochi di portata minore rispetto a eventi come l'E3.

Yoshida ha aggiunto che a suo avviso Sony non ha mai annunciato così tanti titoli importanti come nel 2015, il che conferma la sua sensazione che PlayStation Experience dovesse essere un evento dedicato alle produzioni minori, come MBL: The Show o Fat Princess Adventures.

Shuhei Yoshida spiega perché non ci sono stati molti annunci di peso alla PlayStation Experience