Arriva infine anche il responso di Digital Foundry sull'analisi tecnica console della closed beta di Tom Clancy's The Division, confermando - a questo punto definitivamente - 1080p nativi sia su Xbox One sia PlayStation 4. Entrambe le versioni utilizzano una soluzione anti aliasing di tipo SMAA x 1. Come abbiamo già visto, Il frame rate e pressoché ancorato a 30 fotogrammi al secondo, con la versione PlayStation 4 in lieve vantaggio (ma parliamo di due fotogrammi) in alcune, sporadiche situazioni.
Tom Clancy's The Division gira a 1080p su PlayStation 4 e Xbox One, con 30 fotogrammi stabili
L'analisi tecnica di Digital Foundry