I personaggi e gli scenari di Mirror's Edge Catalyst in una galleria "tecnica" dalla GDC 2016  12

Una presentazione del senior lighting artist Fabien Christin

Come già visto per Mafia III, durante la GDC 2016 ci sono state diverse presentazioni focalizzate sugli aspetti tecnici dello sviluppo dei videogame in uscita, e in questo caso parliamo di Mirror's Edge Catalyst.

Il titolo DICE è stato mostrato con alcuni scatti dal senior lighting artist Fabien Christin, che ha fornito numerosi dettagli sulla lavorazione del gioco e sulle sue caratteristiche. Fra le altre cose, Christin ha detto che ci sarà un ciclo giorno/notte, un'enfasi narrativa sulla storia della Città di Vetro (ispirata a Tokyo) e sull'ascesa di Faith, un cielo a base fisica con un doppio strato di nuvole dal comportamento realistico, un sistema di illuminazione in tempo reale e altro ancora.

Guardiamo alcuni degli scatti mostrati in conferenza.