Capcom velocizza i tempi di sviluppo  46

Almeno tre o quattro grossi titoli all'anno

Dopo aver letto di Street Fighter x Tekken e della riedizione di Street Fighter III: Third Strike, Capcom pare abbia piani per rilasciare un numero maggiore di titoli all'anno, velocizzando i tempi di sviluppo. A quanto riportato da Nikkei.com, il ciclo di sviluppo passerà da 4 a 1-2 anni, arrivando a portare nei negozi 3 o 4 videogame di grosso calibro, come quelli della serie Resident Evil, ogni dodici mesi.

La testata giapponese afferma inoltre, a dispetto di affermazioni precedenti, che continui l'intenzione di demandare la creazione di determinati giochi a sviluppatori esterni occidentali, come fatto per Dead Rising 2 e Bionic Commando. Dal canto nostro non possiamo che vedere con favore i minori tempi di sviluppo, sperando non influiscano sulla qualità finale di quanto creato.