Disastri, interfaccia e grafica di SimCity 4

Alla Maxis hanno finalmente deciso di rilasciare alcune interessantissime nuove informazioni riguardanti il quarto capitolo della serie SimCity, uno degli strategici gestionali che hanno fatto storia nel proprio genere ma anche nel mondo dei videogiochi. Ad intervenire nel sito ufficiale sono stati l'art director Ocean Quigley, il designer dell'interfaccia utente Christian Stratton ed il software enginner Paul Pedriana, rispettivamente per parlarci dei disastri, dell'innovativa VGUI di gioco e della fatidica spiegazione di come SimCity sarà in 3 dimensioni.
Una nota particolare se la meritano, appunto, i nuovi effetti grafici dei disastri che saranno inclusi nel titolo distribuito dalla EA Games:

"Impostare le tasse è una cosa buona e giusta, come è importante essere sicuri che ci siano molte biblioteche e scuole nella vostra città ma, qualche volta, vorrete soltanto vedere cosa succede quando si forma un enorme vulcano oppure precipita una spettacolare meteora nel vostro più importante quartiere commerciale."

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