La questione HSR

Anche se non ho mai riportato nessuna voce sulla questione, è da qualche settimana che gira in rete una voce riguardante la tecnologia HSR (Hidden Surface Removal). Si tratta di una tecnologia grafica sviluppata dalla 3dfx, che nVidia era apparentemente intenzionata ad utilizzare nei suoi prossimi driver Detonator. Pochi giorni fa, la compagnia creatrice del GeForce ha fatto un passo indietro annunciando di non supportare più questo HSR. Oggi, come dichiara il post apparso su Planet GeForce, sembra che la decisione di nVidia si sia nuovamente capovolta, visto che l'ultima versione dei driver rilasciata ufficiosamente (in altre parole trafugata), la 7.27 sia in grado di supportare l'HSR.
Chissà come andrà a finire questa telenovelas...