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Prototype rimandato perché "troppo grande", secondo Radical

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   23/04/2009

Come sappiamo dagli aggiornamenti recenti, Prototype è in arrivo per agosto del 2009, ma era inizialmente previsto per lo scorso autunno.
Il tempo extra preso dagli sviluppatori è stato dunque abbondante, e necessario per un vasto lavoro di sistemazione, raffinamento e pulizia generale applicato al gioco, anche per quanto riguarda la struttura delle missioni e le stesse meccaniche di gameplay.
In questo modo, gli autori sono riusciti a rimanere quanto più fedeli possibile alla visione originale del gioco: "il progetto iniziale era enorme, forse un po' troppo grande, dunque il tempo extra dato allo sviluppo ci ha aiutato alla realizzazione della visione", dicono da Radical a VG247, "siamo veramente contenti di lanciare Prototype a giugno - si tratta certamente di un grande progetto per tutta la compagnia".