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Quella mancata divisione in Black & White

NOTIZIA di La Redazione   —   04/12/2000

Quella mancata divisione in Black & White

Una bella intervista a James Leach della Lionhead Studios è stata pubblicata da LionSource.com. Così per diluire l'attesa (sperando che non venga aumentata ancora una volta), ogni tanto viene rilasciata qualche nuova notizia sulle features di Black & White, l'originale RPG strategico. Un estratto interessante:

D: Peter Molyneux una volta ha detto che Black & White contiene una storia di proporzioni epiche. Puoi darci maggiori indizi?
R: Il parlato del gioco contiene più di 50.000 parole e la storia è veramente immensa ed è suddivisa per molte terre. La vera ragione sul perchè sia epica è dovuta alla differenza di questa storia rispetto alle altre. Non si tratta della solita lotta tra il bene e il male. Quando giochi a B&W puoi scegliere di essere quello che ti pare. Non devi essere necessariamente i buoni e il nemico i cattivi.