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Sekiro: Shadows Die Twice consentirà di mettere il gioco in pausa

A differenza di Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice consentirà ai giocatori di mettere effettivamente il gioco in pausa, bloccandone gli eventi.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   09/01/2019

Sekiro: Shadows Die Twice consentirà agli utenti di mettere il gioco in pausa, a differenza di Dark Souls: lo ha rivelato From Software ai microfoni di Game Informer, spiegando i motivi di tale scelta.

Nei Souls capitava infatti di accedere a un menu di pausa premendo il relativo tasto sul controller, ma l'azione in realtà non si arrestava e si rischiava dunque di essere colpiti o uccisi da eventuali nemici nelle vicinanze.

Visto che però Sekiro: Shadows Die Twice non includerà una modalità multiplayer con la possibilità di essere invasi da altri giocatori, impedire di arrestare effettivamente il gioco non avrebbe avuto granché senso.