Space HoRSE in ritardo per una manciata di features in più

Due righe piuttosto veloci per segnalarvi il nuovo annuncio di Shrapnel Games che ha confermato un leggero slittamento nell'uscita di Space HoRSE, necessario per implementare nel codice del gioco il supporto del protocollo TCP/IP nella modalità multiplayer (un'aggiunta richiesta a gran voce dai fan del titolo). Il gioco sarà quindi lanciato sul mercato verso la fine di giugno.

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