Far Cry Primal - Videodiario "Riporta in vita l'Età della Pietra" 

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Com'è possibile creare un gioco ambientato 10 000 anni fa? La creazione di un linguaggio completamente nuovo, la lingua Wenja, che nasce dal linguaggio Proto-Indo-Europeo è una parte essenziale del processo, per raggiungere il livello di realismo e autenticità desiderato dal team di sviluppo per questo gioco.