Tra le novità in ambito indie presentate nel corso della Gamescom 2012 Routine ha suscitato un certo interesse per la sua interessante realizzazione tecnica a base di Unreal Engine e soprattutto l'atmosfera da horror spaziale che ha sempre il suo fascino.
Oggi veniamo a sapere dallo sviluppatore Aaron Foster che il gioco, sottoposto al vaglio di Steam Greenlight, verrà rilasciato sul digital delivery di Valve in primavera, probabilmente tra marzo e aprile 2013. Si tratta di un gioco a mondo aperto ambientato su una base lunare dove qualcosa, evidentemente, è andato orribilmente storto.
Potete trovare ulteriori informazioni sul gioco alla pagina Greenlight riportata qua sotto.