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Divinity: Original Sin rimandato al 30 giugno

Un breve ritardo che non comprometterà il lancio

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   06/06/2014

Larian Studios ha annunciato tramite comunicato stampa che il lancio del suo nuovo gioco di ruolo, Divinity: Original Sin, slitterà di qualche giorno. Quindi non uscirà più il 20 giugno, ma il 30. Quali sono i motivi di questo, breve, ritardo? A quanto pare lo studio vuole apportare qualche ritocco finale prima del lancio, cercando di pubblicare il miglior gioco possibile, invece di uno di cui gli sviluppatori non siano soddisfatti al 100%.
Intanto i giocatori che hanno acquistato il titolo nell'accesso anticipato potranno continuare a usare la versione beta, fino al rilascio di quella definitiva.