Gli sviluppatori di IronFall: Invasion sono stati intervistati da Nintendo circa il loro titolo di debutto, anche se i tre componenti del team VD-dev non sono affatto dei novellini, anzi lavorano nell'industria videoludica da decenni.
L'esperienza che hanno voluto proporre in questo caso è quella di un third person shooter solido e convincente, che si rifà ai classici del genere (come Gears of War, per dirne uno) relativamente ad alcuni aspetti del gameplay, e che soprattutto riesce a spremere l'hardware del Nintendo 3DS al massimo, inserendo effetti avanzati e un frame rate di sessanta fotogrammi al secondo.