Vediamo questo trailer di King of Wushu che mostra l'incremento qualitativo della grafica grazie al passaggio a DirectX 12. Inoltre, come la descrizione ufficiale fa notare, farcela è stato davvero semplice: sono bastate sei settimane e due ingegneri. Vi ricordiamo che King of Wushu è un MoBA sviluppato con CryEngine, previsto per Xbox One e PC.
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