Horizon: Zero Dawn, nuovo prodotto di Guerrilla in preparazione per PlayStation 4, girerà a 1080p e trenta fotogrammi al secondo, sfruttando una versione modificata dell'engine di Killzone: Shadow Fall. Il dato è confermato dallo stesso sviluppatore.
L'art director Jan-Bart ha svelato a Videogamer.com che i miglioramenti del motore saranno molti rispetto a quanto visto in Shadow Fall, grazie ai due anni di sviluppo spesi per adattarlo a una struttura di tipo open world. Il lancio è previsto nel 2016.
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