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World of Final Fantasy utilizza una versione modificata del sistema Active Time Battle

Stacking con i mostri

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   19/06/2015

Il producer di Square Enix Hiroki Chiba, impegnato sul nuovo World of Final Fantasy, ha svelato qualche dettaglio sul gioco in questione.

A quanto pare, il nuovo spin-off utilizzerà una versione modificata dell'Active Time Battle system tipico dei combattimenti classici, in modo da aggiungere qualcosa di più "al passo coi tempi". Il mondo di gioco trae elementi da vari capitoli della serie principale, con questa particolare aggiunta caratteristica data dalla possibilità di catturare o farsi amici i mostri, per farli poi combattere. La possibilità di "stacking" consente di modificare con un tasto la dimensione dei personaggi, che quando sono piccoli possono cavalcare le creature, mentre quando sono grandi possono agganciarsi ai mostri in altre maniere e le diverse formazioni consentono varie abilità e caratteristiche diverse in battaglia.

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