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Phil Spencer afferma che i titoli first party dovrebber sapersi diversificare come generi e meccaniche

Un punto delicato

NOTIZIA di Dario Rossi   —   05/08/2015

Il boss Xbox Phil Spencer sta discutendo allegramente con la stampa alla GamesCom di Colonia, occasione in cui ha esposto le sue idee sul futuro di Xbox One. Interpellato sul fatto che i titoli presentati alla conferenza fossero in prevalenza con una visuale in terza persona, e la conseguente eventualità di proporre qualcosa di diverso, Spencer ha risposto: "Se un prodotto enfatizza sulla storia, si preferisce sfruttare la terza persona. Però io amo i giochi che osano sulle meccaniche. Come Brothers: A Tale of Two Sons, un titolo che mi ha molto colpito per l'uso della meccanica dual-stick. Penso che un punto dove l'industria dovrebbe insistere è quello della varietà in termini di generi e meccaniche. Quindi sì, troverete diversi titoli con una visuale in terza persona da noi, e credo che dovremmo insistere maggiormente sui generi e il sistema di controllo".

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