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La storia di Mass Effect 3 costruita su oltre 1000 variabili

Promette grande epica

NOTIZIA di Ludovica Lagomarsino   —   04/08/2010

Bioware ha dichiarato che la storia di Mass Effect 3 sarà costruita attorno a oltre mille variabili dai primi due giochi della trilogia, considerando che il suo svolgimento sarà fortemente influenzato dalle scelte fatte nei capitolo precedenti, alla stessa maniera in cui abbiamo visto succedere nel secondo capitolo rispetto al primo. BioWare spiega che il team che sta lavorando al gioco non ha intenzione di reinventare la serie per questo terzo capitolo, considerato che i cambiamenti più importanti sono già stati apportati con quello precedente. "Se definite un RPG come un gioco in cui equipaggiate il vostro eroe navigando in un inventario di centinaia di oggetti vari e spendendo ore studiando statistiche numeriche, allora Mass Effect 2 non è uno di quelli. In ME2 ci siamo focalizzati su quello che amiamo degli RPG: un meraviglioso senso di esplorazione, combattimenti intensi, una storia profonda e non lineare influenzata dalle vostre azioni e una ricca personalizzazione di armi, armature ed aspetto. Abbiamo avuto un'incredibile risposta positiva da questo approccio ed anche se faremo alcuni ulteriori aggiustamenti a Mass Effect 3 siamo molto soddisfatti su come è stato percepito fino ad ora." Attendiamo con ansia di vederlo sui nostri schermi.

La storia di Mass Effect 3 costruita su oltre 1000 variabili