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L.A. Noire è stato sviluppato prima su PlayStation 3

Una scelta naturale per Team Bondi

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   13/05/2011

Team Bondi conferma il fatto che L.A. Noire sia stato sviluppato prima su PlayStation 3 e poi trasposto su Xbox 360, facendo dunque della versione per la console Sony quella di riferimento, almeno dal punto di vista dello sviluppo.

In ogni caso, gli autori hanno assicurato che entrambe le versioni funzionano perfettamente allo stesso modo. Secondo Brendan McNamara, capo del Team Bondi, si tratterebbe peraltro di un modus operandi molto diffuso al momento nel panorama dello sviluppo videoludico, al contrario di quanto si pensi comunemente: "abbiamo visto che molte persone che lavorano prima su Xbox 360 e poi trasportano tutto su PlayStation 3 si trovano ad avere molti problemi", ha spiegato McNamara, che peraltro vanta una certa conoscenza dei sistemi Sony avendo lavorato in precedenza allo studio Soho del produttore, su The Getaway, "sembrano esserci molti meno problemi lavorando in senso opposto, mi pare. Bisogna un po' sforzarsi per fare andare tutto perfettamente su PlayStation 3, prima, e poi il porting su Xbox 360 viene fuori piuttosto velocemente".

Fonte: 1UP