Il picchiaduro Skullgirls di Revenge Labs, non uscirà più nel 2011, come preventivato, ma nel 2012, a causa di alcune modifiche apportate dal team di sviluppo in seguito ai feedback ricevuti dagli utenti.
Il tempo di sviluppo extra servirà a migliorare il gioco in diversi aspetti, permettendo di aggiungere più effetti, di velocizzare l'azione di gioco, di migliorare i fondali, di aggiungere dei brani del compositore Michiru Yamane, di aggiungere i tasti macro e di apportare altri miglioramenti.
Fonte: Joystiq