128

Cosa domandereste allo sceneggiatore di AC: Revelations?

In previsione di un evento organizzato da Ubisoft, abbiamo deciso di raccogliere le domande degli utenti poi da porre a Darby McDevitt

NOTIZIA di Umberto Moioli   —   03/10/2011
Assassin's Creed Revelations
Assassin's Creed Revelations
News Video Immagini

Negli ultimi anni Assassin's Creed si è rapidamente imposto come una delle nuove proprietà intellettuali di maggior successo, contando un seguito incredibile che partendo dai videogame si è appassionato a un universo capace di spaziare dai libri ai fumetti alle action figure. Il prossimo 15 novembre l'uscita di Assassin's Creed: Revelations rappresenterà un altro importante tassello nel processo di diffusione del brand e Ubisoft ha deciso di colmare l'attesa organizzando un nuovo evento di presentazione a cui parteciperemo durante la settimana. L'opportunità sarà doppiamente valida perché oltre a fruttare un hands on su un codice avanzato, ci permetterà di intervistare lo sceneggiatore del gioco, Darby McDevitt.

Cosa domandereste allo sceneggiatore di AC: Revelations?

E conoscendo la passione dei nostri lettori per la saga, non potevamo che optare per un'iniziativa community che già in altre occasioni ha dato buoni risultati: vi chiediamo cosa vorreste domandare a Darby McDevitt. Potete lasciare i vostri quesiti tra i commenti, noi sceglieremo i migliori e li utilizzeremo nel corso dell'intervista. Considerando il ruolo di McDevitt le domande relative alla trama, la caratterizzazione dei personaggi, le ambientazioni, le scelte in fase di progettazione, la continuity della serie e simili argomenti saranno più adeguati al personaggio, però non dubitiamo che potrà anche rispondere a questioni più generiche. Tutte le risposte verranno pubblicate l'11 ottobre assieme al nuovo provato.

Fatevi sotto!

Aggiungici come fonte preferita su Google
Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.