La ricerca è stata effettuata su un campione di 20.000 utenti appartenenti al pubblico nord americano, e le percentuali si intendono riferiti alla porzione di pubblico che usufruisce del gioco online rispetto alla totalità (relativa) del pubblico videoludico.
I risultati mostrano un incremento dal 19% del 2008 al 25% del 2009, con Xbox 360 che si conferma la piattaforma privilegiata in tal senso. Di tutto il "traffico" online su console, il 50% avviene sulla macchina Microsoft, il 29% su Wii e in terza posizione si piazza PlayStation 3 i cui dati non si trovano sul comunicato stampa in questione, riportato da VG247.