La notizia è senz'altro buona, sotto due aspetti: anzitutto, perché permette al popolo del mobile gaming di godere di un titolo decisamente curioso e ben strutturato, che, per stessa ammissione dell'autore, si configura come un incrocio tra Tetris e il Sudoku, Inoltre, l'esempio di KooZac infonderà senz'altro maggiore fiducia nei giovani sviluppatori di prodotti per cellulari, visto che anche partecipare a manifestazioni quali gli IMGA può rivelarsi un'ottima chance per entrare a tutti gli effetti nel business del mobile gaming.
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