Quake IV raccontato da un modeler di Raven, Jeffrey Unay
3DStation è riuscito a strappare al mitico modeler di Raven Software, Jeffrey Unay, un rapido botta e risposta per parlare dei modelli di Quake IV attualmente in cantiere. Le domande, ad essere sinceri, spaziano ben oltre la collaborazione con Raven Software e prendono in esame il passato di Jeff, i software che utilizza per il suo lavoro di modeler/artist, i procedimenti seguiti per raggiungere il risultato definitivo e altro ancora.
Ma la vera punta di diamante dell'articolo (ed è anche il motivo per cui ve lo sto segnalando), sono le immagini che lo accompagnano: alcuni render 3D, una manciata di screenshot e una serie di foto delle sculture di argilla che Jeff utilizza per costruire i suoi modelli.
Chissà quante di queste immagini sono relative a Quake IV...