[PlayStation Meeting 2005] L'Unreal Engine 3.0 nell'SDK di PlayStation 3
Tra i numerosi annunci fatti durante il PlayStation Meeting 2005 che si è tenuto questa mattina, sicuramente degno di precedenza è la rivelazione, da parte di Sony Computer Entertainment, del raggiungimento di un accordo di licenza con Epic Games.
Grazie a questa partnership, SCEI ha acquisito tutti i diritti per l'utilizzo del motore Unreal Engine 3.0 che finirà quindi dritto dritto nell'SDK di sviluppo della console e sarà quindi sfruttabile da tutti gli sviluppatori di titoli per PlayStation 3 a costo zero.
In merito all'engine vi ricordo brevemente che includerà gli shader tools programmabili (la feature più significativa dell'intero kit che consentirà la realizzazione di scene fotorealistiche senza passare attraverso lunghi e laboriosi calcoli), un sistema di gestione della fisica integrato e tutti i tools per la creazione di animazioni standard e particellari.