0

XIII: tra Cel Shading e FPS

NOTIZIA di La Redazione   —   06/08/2002

XIII: tra Cel Shading e FPS

Ecco l'assioma quasi perfetto, Cel Shading e FPS, grafica cartonosa e sangue digitale, violenza assopita sotto un velo di colore pastello, plasma che spilla da una texture uscita da un pennello di un'artista.
Un'avventura un pò delicata. Una sperimentazione degna del post impressionismo di un Monet.
Colori vivaci, sangue e morte digitale.
Un'esperimento coraggioso e speriamo di successo...

Click per ingrandire Click per ingrandire
Click per ingrandire Click per ingrandire

Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.