WWE SmackDown! vs RAWLa CAW di Bastion Booger 

Uno dei personaggi più "freak" nella storia del Wrestling torna a combattere grazie a questa CAW!

La CAW di Bastion Booger

Name: Bastion Booger
Ring Name:
Call Name:
Classification: Super Heavyweight
Gender: Male
Match Tactics: Dirty
Show:
Crowd Sign 1: Complete player
Crowd Sign 2: One sadistic Man

Logic 1: Brawler
Logic 2: Striker
Move: Aggressive
Irish Whip: Often
Diving Moves: Less Often
Taunt: Less Often

Body Toning: (x)100

BODY PARTS
Face Skin: 1/13
Body Skin: 1/4
Skin Color: NOW1 (X-93,Y)9 (X-3)
Hair: 2/88 (X-53,Y9) (X0)
Body Hair: 27/33 (X-96,Y-2) (X0) (X-6)
Eyebrows: 146/154 (X-89,Y1) (X-8)
Eyes: 1/12 (X-96,Y-30) (X-100)
Facial Hair: 71/84 (X-99,Y0) (X10) (X100)
Sideburns: Default
Lips: 65/65 (X,Y) (X)
Teeth: 3/3 Default

FACE MORPHING
Head: (X45, Y3) (X37)
Eyebrows: (X28, Y26) (Y13)
Eyes: (X-36, Y-100) (X-27, Y-66)
Nose: (X47, Y43) (X10, Y10)
Cheek: (X-24, Y-35) (X21, Y15)
Mouth: (X12, Y16) (X0, Y0)
Jaw: (X49, Y45) (X11, Y13)
Ears: (X17, Y16) (X0, Y0)
Age: (X17)

FULL BODY SCALING
Head: (X46, Y36) (Y40)
Neck: (X35, Y31) (Y21)
Chest: (X100, Y100) (Y100)
Shoulders: (X29, Y29)
Abdomen: (X100, Y100) (Y74)
Arms: (X68, Y35) (Y-9)
Hands: (X56, Y52)
Waist: (X65, Y65)
Legs: (X55, Y54) (X10, Y44)
Feet: (X39, Y39) (Y23)

Height: 6'6" (Y37)

Attire:
Costume: 38/41, 9/19 (X-100,Y9) (X-12) (X100)
Gloves: 38/41, 5/17 (X-88,Y-14) (X-13)
Knee Pads: 38/41, 5/15 (X-100,Y-4) (-32) (X100)
Shoes: 38/41, 1/45 (X-100,Y-10) (X-26) (X-44)

CAW: Istruzioni per l'uso
Caw ovvero Create a Wrestler, tutti i dati di cui avete bisogno per creare tantissimi wrestler nel vostro videogioco preferito dedicato alla WWE. Per facilitarvi al massimo le cose, abbiamo pensato di proporvi tutte le istruzioni in inglese nel caso di definizioni presenti nell'editor di Smackdown vs Raw, in modo tale che non ci si possa confondere mentre tutti i consigli e/o gli elementi da inserire senza definizione presente nel gioco in italiano. Fate anche attenzione ai numeri presenti fra parentesi di un determinato parametro: sono i vari dati da inserire per quell'aspetto del lottatore: sono da leggere esattamente come li vedete, da sinistra verso destra, come vi si presenteranno sullo schermo.

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