Episodio #93 Questo videogioco non s'ha da fare

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Pubblicato ven 30 luglio 2010
alle ore 15:29


Molyneux critica le modalità di lavoro dell'industria videoludica. La storia è più importante del gameplay, lo dice Antoniades di Ninja Theory. Ancora discussioni sul prezzo di Kinect. Jailbreak dell'iPhone legale in America! Le idiozie della settimana.


Con la partecipazione di Antonio Fucito, Pierpaolo Greco, Antonio Jodice, Andrea Palmisano.


Le notizie della settimana

L'industry non può andare avanti con questo sistema di sviluppo secondo Molyneux. Uno sguardo lucido sull'annoso problema dei ritardi e dei costi nel mondo dei videogiochi. 2:17

La storia è più importante del gameplay! Lo dice TIZIO di Ninja Theory. Noi siamo d'accordo? 20:06

Si torna a parlare del prezzo di Kinect (sai che novità). Per Microsoft la competizione con Sony e Nintendo è a suo favore. E come potrebbe essere diversamente? 34:56

L'iPhone 4 arriva anche in Italia e nel frattempo in America diventa legale fare il jailbreak dei cellulari. Un punto di svolta degno di nota. 46:57

Le idiozie della settimana. 59:25
Chi sono i gold farmer? Degli spacciatori di droga o dei membri di gang criminali.
Kojima ci stupisce con il suo fisico e la sua espressione "assolutamente" divertita dalle vacanze estive. Fonte Nasce Via Lara Croft in Inghilterra!
Con la felpa da Murloc potrete dare un nuovo significato alla parola vergogna. Fonte


Gli articoli della prossima settimana 66:21


A cosa stiamo giocando? 70:44


La posta dei lettori 85:07


Il podcast audio settimanale di Multiplayer.it è la rubrica disponibile ogni giovedi su iTunes e su multiplayer.it/podcast per ascoltare i caporedattori (e qualche ospite speciale) della rivista online mentre commentano le principali notizie della settimana. Inoltre potrete conoscere in anteprima gli articoli in via di stesura e pronti per la pubblicazione, scoprire a cosa stanno giocando e avere una pronta e dettagliata risposta a tutte le domande inviate a podcast@multiplayer.it.

Si ringrazia Alessio Pianesani per l'artwork.
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