Fallout 3
ModificaData di uscita: 31 ottobre 2008
Sviluppato da
Bethesda Softworks
Pubblicato da
Bethesda Softworks
Distribuito da
Namco Bandai Partners
Fallout 3 ci porta a circa 200 anni dopo il fatidico giorno del 2077 in cui l’apocalisse nucleare ha ridotto il mondo in cenere, e lo fa ponendoci nei panni di un abitante del Vault numero 101, corrispondente alle rovine di Washington DC. Come gli altri rifugi costruiti in previsione della catastrofe atomica, anche Vault 101 aveva regole ferree per la salvaguardia dei sopravvissuti che ospitava e delle successive generazioni: si nasce nel Vault, si muore nel Vault. Nessuno entra e nessuno esce.
Leggi incontrovertibili che non sono mai state violate, il che è probabilmente la ragione per cui il Vault 101 resta tutt’ora operativo a ben due secoli dalla catastrofe, con una comunità efficacemente isolata, autonoma e autosufficiente, anche se apparentemente un po’ rigida e controllata nel suo funzionamento. Il gioco, un RPG estremamente articolato e profondo concettualmente simile a Oblivion ma in realtà ricchissimo di differenze, ci pone nei panni del promettente rampollo di quello che sembra essere un importante scienziato e membro della comunità del rifugio, e lo fa letteralmente dalla nascita del nostro personaggio, in cui ci si trova a decidere l’aspetto che questo avrà da adulto, nonché basare su di esso l’aspetto del padre. Successivamente, in quello che alla fine risulterà essere un lungo ma appassionante tutorial, si vivranno alcuni passaggi della crescita del nostro personaggio, fra cui, al compimento del 16 compleanno, il sostenimento del test attitudinale G.O.A.T. (Generalized Occupational Aptitude Test, la passione per gli acronimi fantasiosi è rimasta intatta a quanto pare) che rappresenta anche il primo impatto con le nette e definitive decisioni cui il gioco ci porrà innazi, dal momento che è qui che avviene la selezione di abilità e skill predominanti, molto difficili da cambiare durante il gioco...
Leggi incontrovertibili che non sono mai state violate, il che è probabilmente la ragione per cui il Vault 101 resta tutt’ora operativo a ben due secoli dalla catastrofe, con una comunità efficacemente isolata, autonoma e autosufficiente, anche se apparentemente un po’ rigida e controllata nel suo funzionamento. Il gioco, un RPG estremamente articolato e profondo concettualmente simile a Oblivion ma in realtà ricchissimo di differenze, ci pone nei panni del promettente rampollo di quello che sembra essere un importante scienziato e membro della comunità del rifugio, e lo fa letteralmente dalla nascita del nostro personaggio, in cui ci si trova a decidere l’aspetto che questo avrà da adulto, nonché basare su di esso l’aspetto del padre. Successivamente, in quello che alla fine risulterà essere un lungo ma appassionante tutorial, si vivranno alcuni passaggi della crescita del nostro personaggio, fra cui, al compimento del 16 compleanno, il sostenimento del test attitudinale G.O.A.T. (Generalized Occupational Aptitude Test, la passione per gli acronimi fantasiosi è rimasta intatta a quanto pare) che rappresenta anche il primo impatto con le nette e definitive decisioni cui il gioco ci porrà innazi, dal momento che è qui che avviene la selezione di abilità e skill predominanti, molto difficili da cambiare durante il gioco...
- Libertà Totale! - Immergiti Nella vastissima Capital Wasteland! Osserva gli imponenti monumenti americani come rovine post-apocalittiche! Tu scegli e così decidi come il mondo cambierà. Basterà tenere sempre d'occhio il tuo Rad Meter!
- Prova lo S.P.E.C.I.A.L.! – I programmatori della Vault-Tec hanno definito un nuovo sistema di customizzazione del personaggio che permetterà infinite varianti.
- Fantastic New Views! – I maghi della Vault-Tec lo hanno rifatto! La prima e la terza persona in un solo click.
- The Power of Choice! – Buono o Cattivo? Scegli tu se dicutere di ogni problema o semplicemente estrarre il tuo Fucile al Plasma!
- Blast ‘Em Away With V.A.T.S.! – Il nuovo motore di combattimento ti permetterà di mettere in pausa il gioco e controllare ogni variabile di una battaglia e godere delle splendide animazioni che seguiranno: da cinematiche disgregazioni di corpi fra fiotti di sangue a spettacolari esplosioni!
- Mind-Blowing Artificial Intelligence! – All Vault-Tec conosciamo l'importanza della gente. Gli NPC avranno dettagliate espressioni facciali, gesti, dialoghi unici e comportamenti credibili in ogni situazione!
- Eye-Popping Prettiness! – E la grafica? Non hai mai visto nulla del genere!
Le ultime notizie
-
DLC di Fallout 3 e Fallout: New Vegas a sconto sul PlayStation Network
15 maggio 2012 16:58 [10]
-
Conclusa la battaglia legale per il brand Fallout
3 gennaio 2012 10:10 [18]
-
Emergono documenti sul film di Fallout mai realizzato
19 marzo 2011 17:21 [42]
-
Fallout - un sorprendente corto amatoriale
25 gennaio 2011 12:57 [39]
-
Fallout 3 e New Vegas: immagini a confronto
19 aprile 2010 10:36 [56]
-
Gli sviluppatori di Fallout avrebbero cambiato qualcosa del 3
22 febbraio 2010 17:33 [43]
-
Fallout 3 è il Gioco dell'anno per i Golden Joysticks
30 ottobre 2009 17:04 [37]
-
The Book of Eli e i deja-vu da Fallout
25 luglio 2009 18:35 [26]
Gli Ultimi Articoli
-
Fallout 3 - RecensioneIl nuovo progetto di Bethesda Softworks arriva finalmente sul mercato. Ambientazione post-apocalittica ... [141]
Gli ultimi download
-
Fallout 3 filmato #17 Videorecensione
Categoria: Altro [0]
-
Fallout 3 filmato #16 Big Trouble in Big Town
Categoria: Altro [0]
-
Fallout 3 filmato #15 Capital Wasteland
Categoria: Altro [0]
-
Fallout 3 filmato #14 Megaton
Categoria: Altro [0]
-
Fallout 3 filmato #13 Introduzione e Creazione Personaggio
Categoria: Altro [0]
-
Fallout 3 filmato #12 Vault 101
Categoria: Altro [0]
-
Fallout 3 filmato #10 TGS 2008
Categoria: Altro [0]
-
Fallout 3 filmato #9 PAX 2008
Categoria: Altro [0]
Andamento settimanale della popolarità (Cos'è?)
Devi aggiornare il tuo player flash.
66
commenti degli utenti
Caricamento commenti...


