Yoshi Touch & Go - wiiu

Uscita:
Piattaforme:
ds, wiiu
Sviluppato:
Nintendo
Pubblicato:
Nintendo
Distribuito:
Nintendo
  • Giocatori
  • 3+
    PEGI
  • Cartuccia

Voto per Yoshi Touch & Go

S.V.

Redazione

S.V.

Lettori

Il gioco

Yoshi Touch & Go: la natura principale di Yoshi Touch & Go è apparentemente quella di platform, esattamente come il suo egregio antenato, ma da qui entrano subito in gioco le caratteristiche peculiari della console a conferire quel tocco (per l’appunto) di originalità che serve a non far pensare che si tratti unicamente di una riproposizione con nuovi livelli e qualche sfida in più. Il gioco in realtà inizia subito con una di quelle che potremmo chiamare “sessioni di caduta” che sono poi la parte più distintiva del titolo, in cui un Baby Mario assolutamente indifeso, con la sola ammortizzazione data da tre palloncini (che verranno fatti scoppiare dai ripetuti contatti con i nemici, Balloon Fight docet), cade partendo dallo schermo superiore attraverso un intrico di pericoli, ma anche di goodies da arraffare; lo scopo è quello di assicurargli una caduta quanto più “morbida” possibile disegnando sotto di lui dei ponti di nuvolette che gli serviranno per schivare qualche mostrillo proprio sotto di lui o ancora potranno essere creati per “indirizzarlo” verso bonus e monete. L’altra parte interessante sta nel supporto del microfono per soffiare sui ponti di nuvole creati e dunque disperderli, ad esempio per correggere una linea disegnata troppo in fretta, sebbene questo richieda probabilmente una velocità di pensiero pari quasi a quella della luce. Nelle più tradizionali sezioni a scorrimento laterale che costituiscono la seconda parte dei livelli e ricordano più puntualmente Yoshi’s Island (ne sono presenti anche alcuni oggetti caratteristici, come le angurie) entra finalmente in scena a tutti gli effetti il nostro sauro favorito, che portando in sella il neonato dovrà percorrere livelli ancora una volta pieni di insidie per raggiungere la cicogna che prenderà in consegna il fagottino, almeno fino allo schema successivo.

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