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Antichamber supporta Oculus Rift

Un'esperienza estrema

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   17/06/2013

Antichamber, di per sé, è già un notevole viaggio sensoriale, considerando la sua struttura particolare che si pone sempre di fronte a prospettive assurde e rapporti spaziali più o meno illogici, ma con il supporto per Oculus Rift l'impatto destabilizzante potrebbe aumentare in maniera esponenziale.

E il titolo di Alexander Bruce è appena entrato nella lista dei giochi che supportano la sempre più popolare periferica di visualizzazione, grazie al lavoro dello studente di informatica Vaecon. "E' interessante vedere che qualcuno sia deciso ad arrivare fino in fondo ad un esperimento del genere e credo debba essere ufficialmente supportato", ha affermato lo stesso autore del gioco, Alexander Bruce. Qua sotto, un video del gioco con la periferica in azione.