80

A causa dei limiti della banda internet, il mercato retail è ancora essenziale per EA

Molti non potrebbero scaricare i giochi next gen in tempi ragionevoli

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   20/11/2013

Per Blake Jorgensen, il chief financial officer di Electronic Arts, la banda internet che arriva nelle case degli utenti è il più grosso limite all'affermazione del mercato digitale dei videogiochi. Con l'arrivo della next gen, la dimensione dei giochi è aumentata enormemente, quindi, nonostante il miglioramento delle infrastrutture internet in molti paesi, il mercato digitale deve ancora combattere con la difficoltà di molti di scaricare decine di GB prima di poter giocare.
Per questo motivo Electronic Arts considera ancora essenziale il mercato retail. Jorgensen ha portato come esempio del problema Battlefield 4 per PlayStation 4, che richiede circa sei ore per essere scaricato.

Fonte: Games Industry