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Nuovi dettagli sul sistema "emozionale" dei dungeon di Deep Down

Ecco come cambieranno in base all'umore

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   21/11/2013

Capcom ha rilasciato alcuni interessanti dettagli circa il sistema di generazione dei dungeon di Deep Down, illustrando in questo caso la sua base "emozionale". Rabbia, tristezza o persino gioia influenzeranno la connotazione di ogni scenario e ciò che troveremo al suo interno, circondandoci di fiamme laddove il sentimento sia di frustrazione, di ghiaccio dove invece regna la nostalgia.

Fonte: Gematsu

Nuovi dettagli sul sistema 'emozionale' dei dungeon di Deep Down