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Microsoft specifica che il boost prestazionale di Xbox One è possibile grazie all rimozione di Kinect

10% in più

NOTIZIA di Dario Rossi   —   05/06/2014

Ieri avevamo parlato in questa notizia della maggiore larghezza di banda della GPU nei nuovi dev kit Xbox One a disposizione degli sviluppatori. Molti si domandavano, noi inclusi, se la rimozione di Kinect avesse un ruolo nella questione. Ebbene, Microsoft ha confermato che il boost prestazionale è conferito proprio grazie alla rimozione della periferica, con un 10% di performance aggiuntive alla GPU. Un fatto anche sorprendente dal momento che si pensava Kinect gravasse particolarmente sulla CPU. Quando un giornalista di Eurogamer ha chiesto se tutto questo porterà agli agognati 1080p e 60 frame al secondo, Microsoft ha risposto che sta allo sviluppatore decidere come sfruttare al meglio il guadagno offerto.

Fonte: Eurogamer.net

Microsoft specifica che il boost prestazionale di Xbox One è possibile grazie all rimozione di Kinect