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Gli sviluppatori di The Witcher 3: Wild Hunt parlano della grafica su PC e console

Con i settaggi ultra, il gioco rappresenterà un picco assoluto per i videogame

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   18/06/2014

Nel corso di un'intervista con Eurogamer.net, l'executive producer John Mamais ha confermato che la versione PC di The Witcher 3: Wild Hunt avrà un impatto visivo sostanzialmente migliore rispetto a PlayStation 4 e Xbox One, e che in particolare i settaggi ultra rappresenteranno un vero e proprio picco, qualcosa di mai visto in un videogame.

Nella fattispecie, le impostazioni massime consentiranno di ottenere una tessellation migliore, una fisica più convincente, un maggior numero di effetti di post-processing e capelli e pellicce realistiche grazie alla tecnologia PhysX di NVIDIA.

Mamais ha inoltre detto che la versione console del gioco corrisponderà ai settaggi "alti" su PC, dovendo però anche scendere a compromessi per quanto concerne risoluzione e frame rate, rispettivamente 900p e 30 frame al secondo, anche se il team sarebbe felice di raggiungere i 1080p su PlayStation 4 e Xbox One.

Fonte: DSOGaming

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