Pilotwings ResortC'era un Pilotwings previsto per GameCube da parte di Factor 5, ecco la sua storia segreta 

Una triste storia

Il nuovo servizio di Unseen64 è particolarmente interessante: racconta infatti la storia del Pilotwings mai uscito su GameCube.

A quanto pare il gioco doveva essere creato in collaborazione da Nitnendo e Factor 5 e venne menzionato da Satoru Iwata all'E3 2003, un progetto a quanto pare preso in particolare considerazione da Julian Eggebrecht. Si sarebbe dovuto trattare di una sorta di reboot caratterizzato da una strana ambientazione, ovvero la prima decade della Guerra Fredda.

Secondo quanto riportato, tutto il piano si arenò in seguito alle pressioni, da parte di LucasArts, nei confronti di Factor 5 per abbandonare Nintendo e passare ad altre piattaforme dopo il fallimento commerciale di GameCube. In seguito il team ha provato a proporre il medesimo progetto sotto altre forme per publisher diversi, senza trovare però l'approvazione.