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Un secondo videoconfronto fra le versioni PlayStation 4 e Xbox One di Dark Souls III

Ecco i motivi delle performance inferiori sulla console Microsoft

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   27/03/2016

Digital Foundry ha realizzato un secondo, più approfondito videoconfronto fra le versioni PlayStation 4 e Xbox One di Dark Souls III. In questo caso si è cercato di spiegare come mai il gioco soffra di performance inferiori sulla console Microsoft, nella fattispecie una risoluzione di 900p e un frame rate che scende frequentemente verso i 25 fps.

La risposta, secondo i redattori di DF, sta nella GPU meno potente e nella banda passante anch'essa inferiore di Xbox One rispetto a PlayStation 4, aspetti che nelle produzioni third party purtroppo si fanno sentire. Come già riportato, però, il titolo di From Software riceverà una patch al day one per ottimizzare le prestazioni su entrambe le piattaforme: sarà allora che potremo trarre delle conclusioni.