DOOMID Software mostra in video il quarto aggiornamento gratuito di DOOM 

DOOM sarà arricchito da nuove modalità e nuove caratteristiche

Il grande successo di DOOM ha colto di sorpresa Bethesda, che non credeva che la serie fosse ancora così amata. Chissà cosa comporterà tanto amore del pubblico per il futuro di id Software... intanto che aspettiamo di poter rispondere, vediamo il nuovo trailer di DOOM che illustra le novità introdotte dall'aggiornamento gratuito numero 4.

Dei contenuti aggiunti si è ampiamente parlato e chi ha il gioco li ha già potuti installare, quindi non aspettatevi chissà quali novità. Per tutti gli altri diciamo che il "Free Update 4" aggiunge la modalità Arcade, ossia un nuovo modo per giocare la campagna single player con tutte le armi, i potenziamenti e le rune sbloccate. L'obiettivo è quello di riuscire ad accumulare più punti possibili nel minor tempo.

Dal lato multiplayer abbiamo la nuova modalità Possession e una free-for-all chiamata Bloodrush, in cui il respawn è condizionato dalla barra del bloodrush.

Novità anche per chi ama SnapMap, dato che arrivano i moduli old-school di DOOM.

Insomma, c'è davvero molta roba nuova. Se vi interessa il gioco e ancora non lo avete, sappiate che in questi giorni lo potete prendere a metà prezzo su Steam.

Ecco l'elenco completo delle novità:

CAMPAGNA
Aggiunta la modalità Arcade per tutti i giocatori

MULTIGIOCATORE
Aggiunta la nuova modalità tutti contro tutti Corsa al massacro
Aggiunta la nuova modalità a squadre Predatori vs Marine, Possessione

SNAPMAP

Contenuti classici di DOOM
Aggiunti nuovi moduli classici di DOOM, oggetti di scena, oggetti interattivi, montacarichi, potenziamenti, effetti sonori, musiche e morti classiche del giocatore

Supporto community
Aggiunto il sistema di gestione della community, che permette ai membri di consigliare e recensire le nuove mappe pubblicate
HUB della community ristrutturato per rendere più facile la ricerca dei contenuti preferiti
Aggiunto il supporto SnapFeed, che permette agli utenti di seguire autori, giocatori e mappe per esser sempre aggiornati su modifiche e nuovi contenuti

Creazione ambiente personalizzato Aggiunta la possibilità di utilizzare texture adattive dettagliate e aree di blocco texturizzate sovrapponibili per creare ambienti personalizzati
Aggiunto uno strumento decalcomanie per inserire nelle proprie mappe sangue, numeri, simboli demoniaci, sporcizia, corrosione, ecc.
Vasto aggiornamento con nuovi oggetti ambientali Inferno e UAC
Nuovi modelli oggetto contenitore

Strumenti logici aggiuntivi
Aggiunta la possibilità di copiare contenuti e logiche da una mappa e incollarli in un'altra
Creata una campagna multilivello usando la logica Mappa successiva
Aggiunti Pericolo ed Effetto come categorie di Generatori
Aggiunta impostazione inserimento colore per tutti i volumi e i pericoli
Aggiunto allineamento sfasamento griglia nelle impostazioni dell'editor per permettere agli autori di creare sfasamenti in uno spazio tridimensionale
È ora possibile segnalare i generatori come PDI
Ora gli autori possono impostare la posizione precisa della visuale tramite un'anteprima della visuale all'interno dell'editor
Aggiunte proprietà Imposta ambiente e Dissolvenza visuale
Ora gli autori possono impostare il proprio editor in modo da ignorare le impostazioni attuali dell'ambiente modulo
Ora i volumi cilindrici possono essere impostati come trigger colpibili
Aggiunto supporto per blocco di sicurezza silenzioso (senza annunci sonori)
Non è più necessario impostare un DOOM ID per pubblicare nella classifica mappe

Ulteriori modifiche alla coerenza per giocatore singolo
Potenziamenti aggiuntivi per le armi: versione maestria per fucile d'assalto e fucile a pompa
Elementi interfaccia di comunicazione ispirati alla campagna
GUI interattiva modificabile
Pericoli ed Effetti aggiuntivi
Aggiunta tavola delle rune interattiva
Pubblicazione mappe con schermata introduttiva e lobby della campagna
Aggiunti potenziamenti per equipaggiamento
Aggiunti oggetti statici armi e chiavi magnetiche
Aggiunta impostazione per disattivare i suoni di reazione ai colpi
Aggiunta impostazione per disattivare gli indicatori di danni
Aggiunta impostazione per disattivare l'effetto di teletrasporto della IA
Aggiunto potenziamento Berserker

Altro
Aggiunti modelli personalizzabili per armi e armature
Giocatore demone Revenant
Ora i volumi utilizzabili funzionano anche davanti alle porte
Le aree di blocco (prima note come aree di blocco giocatore) ora diventano automaticamente visibili e statiche dopo essere state piazzate
Ora la IA viene influenzata dalle aree di blocco
Ora è possibile attivare/disattivare gli effetti di alcuni oggetti di scena