La conferenza Sony della GDC 2010 in diretta!

Come tutti ben sapete in quel di San Francisco si sta svolgendo la Games Developers Conference 2010. In tarda serata ci sarà uno degli eventi più attesi del suo calendario, ossia la conferenza Sony che a quanto ne sappiamo dovrebbe essere incentrata sulla presentazione del motion controller di PS3, ancora privo di un nome ufficiale definitivo.
I nostri inviati sono andati a vedere la presentazione dal vivo e noi siamo qui a riportarvi in diretta quello che accadrà, per rendervi partecipi in tempo (per quanto possibile) reale degli avvenimenti a cui assisteremo. Restate con noi per scoprire cosa ci riserva Sony per questa notte, vi riporteremo in questa stessa news i prossimi accadimenti, a partire dall'una ora italiana.
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Conferenza Sony GDC 2010

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01:44

Ma non solo di Move si parla per il futuro. Le applicazioni 3D sono in marcia e pronte ad arrivare per la prossiima estate.
E qui si chiude.
Abbiamo scoperto Move, c'è tanta carne al fuoco ma per ora ne abbiamo avuto solo un piccolissimo assaggio. Non resta che attendere i prossimi giorni o mesi per scoprire le novità che siamo certi cominceranno ad essere rivelate ed il prossimo E3 per le sorprese che si sono state promesse questa notte.
E per il momento vi auguriamo una buona notte e vi diamo appuntamento a domani mattina per tutti gli ulteriori aggiornamenti sulla Games Developer Conference 2010 e tutti gli articoli dei nostri inviati a San Francisco.

01:40

Tutte le presentazioni erano in pre-alpha, viene precisato.
Si parla di pieno supporto third party, si citano Capcom ed Activision, Konami e Disney e virtualmente tutti i maggiori produttori di software che offriranno supporto a Move.

01:38

Vediamo adesso un titolo di simulazione bellica di Zipper. E' SOCOM 4. Il controller principale è usato per i movimenti ed il secondario per muovere la camera.

01:35

Motion Fighters, nuovo titolo di combattimento. Ci si picchia come boxeurs con Move. Attenti ai vicini, non vogliamo dare cazzotti alla nostra fidanzata, vero?
Potremo fare mosse "pulite" o scorrette. Colpi sotto la cintura?

01:33

EyePet on screen.
Ci viene mostrato un trailer con la nota scimmietta e su come sia possibile interagire con essa attraverso il motion controller e la camera. Il trailer non mostra nulla di nuovo, le funzionalità del gioco sono quelle note, la differenza è nell'uso di Move. Il gioco arriverà verso la fine dell'anno in corso.

01:29

Little Big Planet. Il futuro del gioco passa attraverso Move.
Il controller funge da puntatore per spostare oggetti e creare scenari. Il video mostra la costruzione di una piramide che serve per far passare il sackboy da una piattaforma all'altra.
Ci viene mostrato come far saltare il sackboy da un punto all'altro, sfruttando il sistema noto del gioco ma usando il puntatore.
Il gioco mantiene le sue componenti in cooperativa.

01:26

E' il momento di spiegare cosa sia il Move Party.
Si parla di video e chat, di social gaming e dell'utilizzo di eyetoy. Appare evidente la focalizzazione sul multiplayer online e le sue potenzialità. La camera riprende le nostre sembianze e le trasmette sullo schermo inserendole in un'ambientazione virtuale con la quale possiamo interagire, creando disegni e simboli sullo schermo. Ci viene mostrato una sorta di barbiere attraverso cui possiamo ridisegnare il look dei personaggi sullo schermo.
Inevitabile la presentazione di una serie di minigiochi che ben si prestano al nuovo sistema di controllo.

01:24

Il prossimo titolo presentato per dimostrare le capacità di Move è il tennis da tavolo, il ping pong.
I controller dimostrano di essere in grado di offire una buona varietà di effetti sulla pallina, a seconda di come ruotiamo il controller simulando la racchetta.

01:22

In questo momento viene presentata una dimostrazione con un titolo di combattimento con arma e scudo. Il doppio controller funziona in maniera molto simile a wiimote e nunchuck, con uno si tirano colpi di spada mentre l'altro si usa per le parate di scudo.

01:19

In questo momento viene presentato un trailer, che presto vedrete pubblicato fra le nostre pagine, che a dirla tutta ci ricorda tanto quelli del Wiimote di Nintendo. Ci sono donne che tirano con l'arco, che giocano a ping pong, un uomo che gioca a golf, combattimenti con spada e scudo, bambini che disegnano figure sullo schermo, titoli di combattimento, di sport, di guerra, c'e' EyePet.

01:17

Ci saranno diverse opzioni di acquisto con bundle fra controller e PlayStation Eye, o anche direttamente con una console.
Si tratta del più grande sforzo dell'azienda per quest'anno. Si cerca di ottenere dei bundle a meno di 100$ fra camera e controller più un gioco.

01:13

Nuove pietre miliari saranno segnate da Move. Il controller sarà sensibile alla più piccola delle mosse ed alla più forte scossa.
Vediamo un controller con la caratteristica "palla" colorata sulla cima ed uno che ne è privo, si suppone sia il rumoreggiato nunchuck. E come si poteva supporre si vuole fare in modo che l'utenza Wii migri verso PS3 come se fosse un percorso naturale.
Il controller può simulare spade, pennelli e diventare un puntatore naturale come un mouse ed essere considerato un'estensione naturale del nostro corpo.

01:08

Ora è Peter Dille ad essere salito sul palco e parla di Uncharted 2, Killzone 2 e PS3 Slim, esaltando l'esperienza di gioco portata agli utenti.
Si parla ovviamente di innovazione e si fa un excursus dei successi e delle strategie di successo di Sony, compreso il cambiamento di prezzo della console. PS3 è stata l'unica console con una crescita del 15% sul software nel 2009. E' stato difficile mantenere hardware disponibile per la vendita, afferma.
Parla dei 256 giocatori di MAG e delle innovazioni di Heavy Rain per il quale ringrazia gli apprezzamenti della critica. Cita White Knight Chronicles per gli RPG che hanno tenuto gli utenti impegnati fino a FFXIII. Predice vendite milionarie per GoW 3.
Poi arriverà ModNation Racers, con i contenuti generati dagli utenti e la connessione con i social network. E l'attesa che sarà ripagata per GT5, che uscirà quest'anno. E poi ancora SOCOM 4 e sorprese in serbo per il prossimo E3.

01:02

Ci siamo, si comincia.
Shu Yoshida annuncia la presentazione del controller e dei suoi giochi.
PS3 sarà la soluzione che accorderà i casual come gli hardcore gamer ed afferma che nulla esista ancora di così preciso e con una risposta tanto veloce ai nostri movimenti del corpo.
Ed eccolo il nome ufficiale: Move. Perciò scordatevi di stare fermi.

00:19

Le prime notizie che giungono dal palco di San Francisco sembrano confermare al 100% la presentazione del Motion Controller per PS3.
In questo momento una demo station trasmette degli schemi di beach volley, tiro con l'arco e bocce e ci sono due controller piazzati di fronte. Attendiamo di vedere qualcuno impugnarli e farci scoprire come funzionino in maniera un filino più approfondita dell'ultima loro presentazione.
E soprattutto attendiamo che qualcuno ci dica come dobbiamo chiamarli. Da una parte dello stage è visibile un gioco chiamato Move Party, al momento non abbiamo idea di cosa si tratti. Se non che ha due motion controller ed un EyeToy di fronte, il che ci fa presagire un party game in cui si dovrà sudare un po'.

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